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Los Zombies Transmedia

19 mayo, 2014, en Narrativa transmedia por Héctor Martínez Crosswell
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Al pensar en zombies nos vienen a la mente conceptos como fin del mundo, muertos vivientes y procurar nuestra supervivencia y que no nos coman el cerebro. Pero también debemos pensar en un proyecto de narrativa transmedia muy bien realizado y que se ha transformado en una cultura popular.

El zombie moderno fue acuñado por el director de cine Geroge A. Romero con su obra La Noche de los Muertos Vivientes.

Night-of-the-Living-Dead

Y desde el filme Night of the Living Dead en 1968, dirigido por Romero, hasta la serie de televisión The Walkind Dead, el tema de que el fin del mundo tiene que ver con zombies se ha ido colando en la cultura popular en todo el mundo.

La presencia de este fenómeno ha estado presente en diferentes plataformas y medios, y cada vez más frecuente. Desde videojuegos para niños como Plantas Vs Zombies o para audiencias más mature como Dead Rising, pasando por el comic de Robert Kirkmann The Walking Dead, hasta experiencias de entretenimiento como Zombiefest o aplicaciones gamificadas para la salud como Zombies, Run!

Y es que este proyecto transmedia goza de una gran participación de su público. Esto lo podemos observar concretamente en marchas o flashmobs que se organizan en distintos países del mundo como Estados Unidos, Chile, Uruguay, México, España; con el objetivo de divertirse o generar conciencia o awareness para la hambruna.

Es tan potente la inmersión en este universo expandido, que en Febrero de 2013 se hizo famoso en YouTube el video donde John Baird, Ministro de asusntos extranjeros, explicó en la House of Commons de Canadá que el país estaba libre de un posible zombie outbreak

Características transmedia de los Zombies

 

A continuación voy a listar algunos de los elementos de narrativa transmedia propuestos por Henry Jenkins.

Spreadability.

Hace referencia a la expansión de la narrativa. El fenómeno de los zombies es algo que podemos ver a nivel mundial, como mencionaba anteriormente las Zombie Walk.

Immersion.

Se refiere a los medios en los que se hace presente la narrativa. Los zombies están presentes desde el cine, los videojuegos hasta los dulces y chocolates.

zombie-chocolate-treat-necco

Subjectivity.

Esto quiere decir que la forma del relato tiene carácter subjetivo y tiene muchas perspectivas. Esto lo podemos observar en películas de directores que muestran su versión de los zombies según su contexto cultural y territorial. Ejemplos:

  • Juan de los Muertos – Cuba
  • Rec – España

Performance.

Esta característica se relaciona a la participación de los espectadores. Si el fenómeno zombie tiene un gran peso en la cultura popular es debido a la aceptación y rol activo de sus consumidores.

 

¿Cómo ha sido tu experiencia en relación a la cultura zombie? Cuéntame en los comentarios.

 

Referencias
  1. Wikipedia. “George A. Romero”. 15 de abril 2014. Consultado el 18 de mayo 204. Disponible en http://es.wikipedia.org/wiki/George_A._Romero
  2. Imagen night of the living dead, tomada de Wikimedia Commons http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Night_of_the_Living_Dead_affiche.jpg
  3. Twohy, Margaret. “From Voodoo to Viruses: The Evolution of the Zombie in Twentieth Century Popular Culture”. Octubre 2008. Consultado el 18 de mayo 2014. Disponible en http://www.moshspace.com/theses/zombie_thesis.pdf
  4. Wikipedia. “Flashmob”. 16 de febrero 2014. Consultado el 18 de mayo 204. Disponible en http://es.wikipedia.org/wiki/Flashmob
  5. Canal de Woki Toki en YouTube. “Zombie Walk 2012”. Consultado el 18 de mayo 2014. Disponible en https://www.youtube.com/watch?v=8n8yg9C6QKA
  6. Canal de MacLean’s Magazine en YouTube. “Canada Will Never be a Safe Haven for Zombies”. Consultado el 18 de mayo 2014. Disponible en https://www.youtube.com/watch?v=ueBZuZAoglE
  7. Scolari, Carlos. “Narrativas transmediáticas: novedades del frente cross-media”. Febrero 2010. Consultado el 18 de mayo 2014. Disponible en http://hipermediaciones.com/2010/02/04/narrativas-transmediaticas-novedades-del-frente-cross-media/
  8. Imagen tomada del sitio web de Necco – Fine Candy Since 1847.  http://www.necco.com/cmspages/getfile.aspx?maxsidesize=1040&guid=3d5c69fd-5f9f-43aa-85f4-ba529612642c

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