Proyectos Concurso Idea Emprendedora 2011

Estos son los proyectos preseleccionados en la categoría de marketing en esta edición. Vota a tu favorito y el proyecto con más votos se hará directamente con el Tercer Premio, una beca del 50% para el Master Online en Marketing, Gestión de Clientes y Web 2.0.

El primer y segundo premio serán asignados por el jurado. Los resultados se harán públicos el día 15 de septiembre de 2011.

Aplicación móvil para localización de personas y obtención de información en eventos específicos.

Esta aplicación para móviles será desarrollada para funcionar como red social, pero para eventos organizados por empresas o personas. Algunas de sus funciones serán la evaluación de conferencistas, agregar comentarios y compartir experiencias con otros asistentes.

Quehice.com

Quehice.com es un proyecto que se basa en un sitio de web que busca una solución al problema de medir el retorno sobre la inversión de las campañas promocionales de las marcas. Quehice.com ofrece funciones y servicios únicos y no tiene competidores directos.

Online Marketing Services para sectores con poca presencia en la RED

Sistema informático de publicación de servicios, ofertas e información para sectores con poca presencia. La visibilidad del negocio de estos proveedores es muy limitado y muchas veces no pasa del ámbito local.

Comercio de proximidad más cerca que nunca

El objetivo es conseguir que el comercio de proximidad hable directamente con su público objetivo a través de Internet. Este proyecto tiene como objetivo desarrollar una plataforma que promocione la vida comercial de los municipios.

Capacitación de marketing con simuladores en forma de aplicaciones para aparatos de comunicación móvil y juegos de internet en tiempo real

Generar simuladores para captar el recurso humano en el área de marketing. Esta capacitación se centra en aspectos como la toma de decisiones, el liderazgo o el trato con el cliente.

Let’s Party

Aplicación para smartphones que facilita la comunicación entre clientes y pubs. El usuario ve información de pubs según sus gustos musicales, proximidad, personas que hay, etc. Los propietarios de pubs pueden promocionar su local.

Contenidos para marcas

Plataforma Web donde se encuentran los tres vértices del triángulo de contenidos: creadores, marcas, y desarrolladores. Su objetivo es facilitar a las marcas, el encontrar creadores para sus contenidos y a éstos, saber qué marcas buscan contenidos.

The marketing chain experience

The marketing chain experience es un proyecto que consiste en fomentar el micromarketing entre nuestros propios clientes. De este modo, podemos tener una promoción que depende de ellos y con un coste muy bajo.

FUTMI.COM la red social de fútbol

FUTMI tiene como premisa unir bajo una misma URL todo el fútbol con rigor y calidad. Una nueva forma de comunicar e informar (sobre fútbol) y la web 2.0. Damos al usuario una nueva experiencia a través de widgets, funcionalidades, personalización y filtración de información.

Roomy Erasmus

Este proyecto se basa en un portal web dirigido a estudiantes Erasmus. En él podrán encontrar información específica de la ciudad de destino, noticias, ayuda al recién llegado, foros y una completa base de datos de habitaciones en alquiler siguiendo un estándar de calidad y profesionalidad.

Bicheart

Red social que favorece la interacción entre empresarios y clientes. Además es un canal de comunicación para que las empresas ofrezcan en exclusiva a los usuarios de la red sus ofertas, novedades, rebajas, etc..

Follow the Brand

Proyecto que utiliza Twitter, Facebook y YouTube, innovando al enviar tweets geolocalizados. Su fin es aumentar la cantidad de fans de la marca, aumentar el consumo, la fidelizacion, etc.